|
|
Главная » Статьи CS 1.6
|
Разрешено ли в игре Counter Strike ставить свои Модели? В игре Counter Strike действительно разрешено ставить модели бойцов,оружия и заложников. Ведь главное различие Counter Strike от забавной игры Half Life в том,что модели, которые вы лично установили,будут отображаться только у вас.
|
Модели оружия: В игре Counter-Strike любые модели оружия и игроков можно заменить, просто переписав все файлы новой модели поверх файлов,которые находятся в вашем Counter-Strike!!! далее я подробно расскажу вам, как поменять модели оружия....
Причин высокого пинга, может быть очень много. Во первых: попробуйте выполнить простую команду ping (Пуск-Выполнить-cmd далее ping cs.streamarean.ru). Если же время задержки очень мало, а пинг в CS все же велик, то это значит, что дело не в качестве связи, а в настройках самой cs. Во вторых:
|
Counter-Strike - это современная игра для так сказать продвинутых геймеров у которых есть определенный смысл в жизни. В этой игре есть всего два минуса:
|
1999 год, январь, морозный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он ведь Гусятник(Gooseman), учавствовщий в существе мода для Кваки Action Quake2, уходит из плана. Вместе с Клиффом(Cliffe) онизатевают сделать забаву по собственному виду и подобию.
Создание LogotipaLogo - Это картинка которую вы ресуете балончиком на стене.В этой статье я научу вас как сделать своё собственное лого. Для этого есть 2 способа:
LOL - Стандартная расшифровка: laughing out loud, то бишь - "громко ржать". Нестандартная: Lamer OnLine. IMHO (отсюда ИМХО) - in my humble opinion - по моему скромному мнению. Конфиг (Config) - набор типичных настроек и операций игрока в виде скриптов (например покупка оружия и тд.). Индивидуален для каждого игрока. Терроры (Terrorists) - Команда террористов..............................
Команды для настройки вида игрыdrawradar - включает радар hideradar - выключает радар force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед graphheight 64 - устанавливает ширину графы graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) hud_saytext_time - 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране topcolor 30 - устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды Графические командыgamma - Гамма lightgamma - Гамма освещения brightness - Яркость gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности gl_texturemode - Качество текстур gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры gl_picmip - Детализация текстур 0-3 gl_playermip - Детализация моделей игроков gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения gl_alphamin - видимость прозрачных текстур gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков r_drawviewmodel - При значении 0 не вижно модельки оружия r_dynamic - Динамическое освещение r_shadows - Тени предметов r_mmx - Для включения поддержки ММХ r_decals - Число декалей в игре fastsprites - Качество дыма max_shells - Число одновременно видимых гильз max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пульКоманды для проигрывания демок и т.п.appenddemo - записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem listdemo - показывает информацию о демке playdemo - проигрывает демку на нормальной скорости playvol 9 - громкость звука при проигрывании демки record - записывает демку setdemoinfo info - добавляет информацию о демке, например название startdemos - demo1, demo2, ..., demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново stop - останавливает записывание демки stopdemo - прекращает проигрывать демку swapdemo - меняет позиции сегментов в демке timedemo - проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
|
Переместите файлы моделей (.mdl ; .dx90.vtx ; .sw.vtx ; .dx80.vtx ; .xbox.vtx ; .vvd ) В папку C:\Program Files\Steam\steamapps\ваш аккаунт\counter-strike source\cstrike\models\weapons
Переместите Material ( .vtf ; .vtm ) файлы туда-же
V_Models (Вид от первого лица) C:\Program Files\Steam\steamapps\ваш аккаунт\counter-strike source\cstrike\materials\models\weapons\v_models и W_Models (Общий вид) C:\Program Files\Steam\steamapps\ваш аккаунт\counter-strike source\cstrike\materials\models\weapons\w_models
Переместите Sound ( .wav ) файлы в C:\Program Files\Steam\steamapps\ваш аккаунт\counter-strike source\cstrike\sound\weapons
Переместите Script ( .txt ) файлы в
C:\Program Files\Steam\steamapps\ваш аккаунт\counter-strike source\cstrike\scripts\weapons
Готово, можете играть.
|
|
| Календарь новостей |
| « Март 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | | | | 1 | | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | | 30 | 31 | |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
| Copyright MyCorp © 2026 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|